Zrinda & Khrarr’gha — Vozes Silenciosas da Rebelião (Rebell Cell)
Duas figuras à margem da Aliança, unidos por lealdade e por uma missão que ninguém ousa assumir.
Nem todo rebelde veste o emblema da Aliança.
Zrinda, uma Lannik marcada por lutas e cicatrizes, ergue sua voz e seu cajado em planetas esquecidos. Ao seu lado, Khrarr’gha — um Wookiee de poucas palavras e braço de metal — garante que ela volte viva para contar a história.
Esta dupla não busca glória ou reconhecimento. Eles operam nas brechas da galáxia, onde a esperança ainda não tem nome.
Conheça a ficha completa de personagem e a arte inspirada nos livros da FFG. Ideal para campanhas mais sombrias e moralmente complexas de Star Wars RPG.
Sou sempre fã de duplas de personagens, principalmente em Star Wars (tipo Han e Chewie, 3P0 e R2, etc...)
Já faz um tempão que eu tenho essa ideia de uma dupla de rebeldes independentes, uma Agitadora Lannik e um Vanguardista Wookiee. A Lannik é uma mulher forte, corpulenta, com nariz torto e quase sempre com um olho roxo ou lábio cortado. No fundo, ela é uma pessoa explosiva e raivosa; uma incendiária, que incita a galera contra o Império, causando agitação violenta. Ela tem essa mentalidade do Luthen, de que mesmo que um motim leve a mais violência por parte do Império, isso significa que a sufocação lenta do fascismo é acelerada e, portanto, mais perceptível. Energia de quem gosta de causar.
O Wookiee é grandalhão, com pelos cinza-escuros e um braço cibernético imponente, de metal chumbo. Ele carrega uma pesada metralhadora e usa um colete anti-explosão grosso. Apesar da aparência violenta, ele é, na verdade, o mais esperto dos dois, capaz de perceber quando a parceira levou a multidão além do limite, aí ele entra em ação pra tirar todo mundo de lá em segurança. Totalmente o tipo "segurança particular".
Eu gosto da dinâmica porque inverte a expectativa da "cara" e do "braço". A "cara" é quem vive se metendo em briga, e o "braço" é quem avalia a situação e decide quando eles precisam cair fora. O status de rebeldes independentes resulta numa mentalidade de "nós contra o Império inteiro", o que cria uma lealdade inquebrantável entre os dois, mas também uma desconfiança natural em relação a qualquer outra pessoa.
Eles funcionariam bem numa história mais sombria da Era da Rebelião, como NPCs ou como uma dupla de PJs. Como NPCs, acho que eles funcionam bem pra mostrar o que o extremismo rebelde realmente significa, algo que os PJs precisam enfrentar.
ZRINDA "BLACK-EYE" RAK
Espécie: Lannik
Carreira: Diplomat
Especialização: Agitator (Age of Rebellion)
🧠 ATRIBUTOS
Brawn: 2
Agility: 2
Intellect: 2
Cunning: 3
Willpower: 3
Presence: 3
Wound Threshold: 12
Strain Threshold: 13 (+1 do talento Grit)
Soak: 2
✨ HABILIDADES DE CARREIRA
Diplomat Skills:
Charm | Deception (1) | Knowledge (Core Worlds) | Knowledge (Lore)
Knowledge (Outer Rim) | Knowledge (Xenology) | Leadership (1) | Negotiation
Agitator Bonus Skills:
Coercion (1) | Knowledge (Underworld) (1) | Streetwise (1)
🏆 TALENTOS (seleção inicial com até 25 XP)
Scathing Tirade (5 XP): Coercion contra inimigos em alcance curto para infligir strain.
Improved Scathing Tirade (10 XP): Inimigos afetados sofrem setback em testes por rodadas igual a ranks em Coercion.
Street Smarts (5 XP): Remove setback de Streetwise e Knowledge (Underworld).
Plausible Deniability (5 XP): Remove setback de Coercion e Deception.
Grit (5 XP): +1 Strain Threshold
🚒 EQUIPAMENTO INICIAL
Gravador e Amplificador Portátil
Túnica Resistente (Soak +1)
Cajado de Protesto (Melee, Stun Damage)
Granadas Improvisadas (Flash/Smoke)
Comunicador de ondas curtas
🔹 MOTIVAÇÃO
Causa - Revolta Popular:
Zrinda acredita que o medo é a arma principal do Império. Sua missão é reacender a chama da resistência através da raiva e da coragem coletiva.
⚠️ DEVER (AGE OF REBELLION)
Dever 10 - Agitação Popular:
Responsável por incitar motins e derrubar estruturas de controle imperial em zonas urbanas. Atua sempre fora da hierarquia da Aliança.
🎨 BACKGROUND
Sobrevivente de uma repressão brutal no planeta Talvi Minor, Zrinda carrega cicatrizes físicas e emocionais que a impulsionam a desafiar o Império. Sua pele é de tom violeta queimado, marcada por um olho roxo constante e lábios feridos. Seus olhos azul-claros brilham com fúria e convicção. As grandes orelhas caídas, característica dos Lanniks, acompanham seus movimentos como bandeiras de guerra. Usa um casaco urbano reforçado e carrega um cajado com inscrições gravadas. Ao lado de seu inseparável aliado Wookiee, ela percorre os sistemas externos espalhando revolta. Onde quer que esteja, a chama da insurreição se acende.
✏️ XP INICIAL E GASTOS
XP Inicial: 100
Espécie (Lannik): Nenhuma alteração de atributos
20 XP em talentos
20 XP em ranks de habilidades
10 XP guardado para próxima sessão (opcional)
KHRARR'GHA “Braço de Ferro”
Espécie: Wookiee
Carreira: Soldier
Especialização: Heavy + Bodyguard
🧬 ATRIBUTOS
Brawn: 4 ✅
Agility: 2
Intellect: 2
Cunning: 3
Willpower: 2
Presence: 1
Wound Threshold: 14
Strain Threshold: 11
Soak: 5 (sem armadura ainda)
Defense: 0
🎯 HABILIDADES DE CARREIRA
Ranged (Heavy) ✅
Brawl ✅
Resilience ✅
Discipline
Vigilance ✅
Perception ✅
Athletics
Survival
🎖️ TALENTOS INICIAIS
Toughened – +2 Wounds
Burly – Ignora 1 de Encumbrance e -1 setback com armas pesadas
Brace – Remove Setback de movimento ao atirar
Body Guard – Pode usar Maneuver para proteger aliado
Side Step – +1 Defense ao custo de Strain
🦾 MODIFICAÇÕES CIBERNÉTICAS
Braço Cibernético Integrado:
Bonus: +1 Brawn (já incluído)
Capacidade de uso como arma de Brawl
Integrado com scanner (Perception + Boost em ambientes hostis)
⚙️ EQUIPAMENTO
Repeater Pesado (Heavy Blaster Repeater)
Damage: 11 | Crit: 3 | Enc: 6 | Auto-fire
Armadura Pesada Improvisada (Blast Vest): +1 Soak
Scanner no braço cibernético
Kit de manutenção básica e granadas de fumaça
🎭 MOTIVAÇÃO
Loyalty – Parceira Zrinda:
Protegê-la é prioridade absoluta. Ele não luta pela Aliança — luta por ela.
📉 DEVER / OBRIGAÇÃO
Dever 5 – Proteção
Dever 5 – Reforço Rebelde
Sabe que não pertence à estrutura formal da Rebelião. Atua como força de choque e extração em zonas onde ninguém mais ousa entrar.
🧩 DINÂMICA DE JOGO
A Lannik é o estopim.
O Wookiee, o amortecedor.
Juntos, causam caos controlado — o suficiente para quebrar o Império por dentro.